Oware

Ghana, die Akan — das am weitesten verbreitete Mancala Westafrikas.

Wer fängt an?

Kein Konto, keine E-Mail, nichts zu installieren. Du bekommst einen Link, den du an deine Mitspielerin oder deinen Mitspieler schickst.

So wird gespielt

Das Brett

  • Zwölf Mulden in zwei Reihen zu sechs, mit einem Lager an jedem Ende.
  • Die sechs Mulden vor dir gehören dir. Das Lager auf deiner Seite hält, was du genommen hast.
  • In jeder Mulde liegen zu Beginn vier Samen, achtundvierzig insgesamt.

Säen

  • Ein Zug besteht darin, alle Samen aus einer deiner eigenen Mulden zu nehmen und sie einzeln in die folgenden Mulden zu legen, gegen den Uhrzeigersinn.
  • Gesät wird um das ganze Brett herum, durch die Mulden des Gegners und zurück in die eigenen.
  • Unterwegs fällt nie ein Samen in ein Lager. In die Lager kommt nur, was genommen wird.
  • Eine Mulde mit zwölf oder mehr Samen läuft einmal ganz herum und überspringt dabei die Mulde, aus der sie kam — die bleibt also leer.

Samen nehmen

  • Landet dein letzter Samen in einer Mulde des Gegners, und liegen darin dann genau zwei oder drei Samen, nimmst du sie.
  • Danach schaust du auf die Mulde davor und nimmst auch die, wenn sie ebenfalls dem Gegner gehört und ebenfalls zwei oder drei enthält.
  • So geht es rückwärts weiter, bis eine Mulde die Reihe unterbricht oder bis du auf deiner eigenen Seite ankommst.

Den Gegner füttern

  • Hat dein Gegner überhaupt keine Samen mehr, musst du einen Zug spielen, der welche auf seine Seite bringt.
  • Kann keiner deiner Züge das, endet die Partie dort, und alle Samen, die noch auf dem Brett liegen, gehören dir.

So gewinnst du

  • Fünfundzwanzig Samen gewinnen, denn das ist mehr als die Hälfte von achtundvierzig.
  • Vierundzwanzig zu vierundzwanzig ist unentschieden.
  • Vergehen hundert Halbzüge, ohne dass jemand etwas nimmt, wird die Stellung gewertet, wie sie steht: die Samen auf dem Brett gehen an die Seite, auf der sie liegen.

Nach welchen Regeln spielen wir?

Abapa, das Turnierregelwerk der Oware Society.

Mancala ist eine Familie und kein einzelnes Spiel, und schon Oware allein wird nach mehreren Regelwerken gespielt, die sich wirklich widersprechen. Eines davon zu benennen ist das einzig Ehrliche.

Uneins sind sie beim Grand Slam — einem Zug, der dem Gegner jeden einzelnen Samen nehmen würde.

Hier
Der Zug ist erlaubt und du spielst ihn, aber du nimmst nichts. Der Gegner behält seine Samen, und die Partie geht weiter.
Anderswo
Manche Regelwerke verbieten den Zug ganz. Andere erlauben das Nehmen und beenden die Partie auf der Stelle.

Das hier ist Oware und nicht Kalaha. Gesät wird um den ganzen Ring, und unterwegs fällt nie ein Samen in ein Lager — das ist der Unterschied, der zuerst auffällt, wenn man das andere Spiel kennt.

Abapa ist der Standard der Oware Society und der World Oware Federation.

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